G4BbZ Posted January 22, 2019 Share Posted January 22, 2019 Boa tarde. Como todos sabem, ao levar um passageiro à um destino é perdido 10 segundos do tempo total caso haja uma batida em um player ou no layout, porém o mesmo se repete com cones e quebra-molas ou rampas, o que atrapalha o transporte de passageiros reduzindo o tempo de entrega e afetando o pagamento. Em mapas como South City, onde há uma grande quantidade de quebra-molas e cones, por exemplo, se perde muito tempo ao bater nos cones na rotatória perto do Pablito, e nas rampas que passam pelo Depósito. Sendo assim, sugiro que seja feito um reajuste do tempo para a entrega ou que o cronômetro descarte reduzir o tempo para batidas. 1 Link to comment
l_Gui Posted January 22, 2019 Share Posted January 22, 2019 1 hora atrás, G4BbZ disse: Boa tarde. Como todos sabem, ao levar um passageiro à um destino é perdido 10 segundos do tempo total caso haja uma batida em um player ou no layout, porém o mesmo se repete com cones e quebra-molas ou rampas, o que atrapalha o transporte de passageiros reduzindo o tempo de entrega e afetando o pagamento. Em mapas como South City, onde há uma grande quantidade de quebra-molas e cones, por exemplo, se perde muito tempo ao bater nos cones na rotatória perto do Pablito, e nas rampas que passam pelo Depósito. Sendo assim, sugiro que seja feito um reajuste do tempo para a entrega ou que o cronômetro descarte reduzir o tempo para batidas. isso serve para uber tbm? Link to comment
G4BbZ Posted January 22, 2019 Author Share Posted January 22, 2019 Pelo que eu sei não, já que o Uber não tem cronômetro, apesar de ter um limite de tempo para entregar o passageiro. Link to comment
Guest Posted January 25, 2019 Share Posted January 25, 2019 Apoio, pois ultimamente a profissão taxista esta esquecida e menos valorizada. Link to comment
Administrator Negan Posted January 25, 2019 Administrator Share Posted January 25, 2019 Ramps were excluded from Taxi penalties. Link to comment
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