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Yokoyama

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Posts posted by Yokoyama

  1. 15 horas atrás, BIEL_Rv7 disse:

    Como eu disse, se você quer fazer de forma simplificada, TERÁ resultados simples, se não subir o nível do gameplay, então sua sugestão não vale a pena

    Montar o sistema mais simples não deixará esse trabalho como qualquer outro assim como você disse, ele ainda tem sua individualidade, tanto no alto gasto para altos ganhos, tanto na gameplay de roubo/compra de veículos e tunagens, não tem nada parecido hoje em dia no cruise. Sua sugestão é sim válida mas demoraria pra caramba para criar todo o sistema e pensar em como calcular o lucro com todos os gastos, sem gerar abuso, inconsistência nos ganhos e afins, então no final tudo depende dos adms mesmo kkkkk. Ou se sequer essa sugestão for adicionada no final... Mas eu realmente espero que sim já que vai ser reutilizada uma mecânica que foi esquecida.

  2. 8 horas atrás, BIEL_Rv7 disse:

    Cara, esse negócio de simplificar e balancear não é algo interessante, os players mais velhos querem desafios e querem se sentir desafiados, para terem o que fazer no jogo, se for pra ficar simplificado e balanceado, vai ser simplesmente só mais um trabalho como qualquer outro dentro do jogo e depois de 1 mês ou até menos vai perder o ânimo de jogar denovo ou até mesmo perder o ânimo de utilizar a função.

    Isso de simplificar, é para deixar mais fácil para os DESENVOLVEDORES própriamente desenvolver o sistema. Não me lembro de haver qualquer sistema de % de desconto em alguma loja dentro do cruise, e além de que, como eu disse, imagina uma hora você ter que tunar simplesmente um escapamento, algo mais barato, e outra hora uma turbina roletada... Teriam que desenvolver todo um sistema para contabilizar e deixar os lucros coerentes com o quanto você gastou, gerando inúmeras possibilidades, já que são vários tunings que são pedidos de uma só vez! Basicamente uma árvore que vai sempre criando novos ramos de folhas. 

  3. 4 horas atrás, BIEL_Rv7 disse:

    Eu gostei da sugestão, mas tenho algumas ressalvas.

    1 - Não apoio o que o @Lp1607 diz, apoio o acréscimo de ganho ao portador do VIP 5.

    2 - Não acho que 1-3kk seja "salgado", na minha  visão, um ramo lucrativo desse porte, a empresa vindo juntamente com uma estrutura e uma secretária, deveria custar no mínimo de 6-8kk.

    3 - Pelo o que li, a empresa não vai ter um caixa, é interessante na hora da compra da empresa, ela vir com um dinheiro de caixa (por exemplo: Lp$200.000) e com o tempo e os trabalhos a gente administra o caixa da empresa fazendo ela crescer (E se você realizar uma má administração da empresa e acabar falindo, poderá perder todo seu investimento feito na hora da compra, tendo que re-adquirir).

    4 - Aqui eu digo por quê a empresa deveria ter um caixa, não acho que as parcerias com lojas de performance devam ter desconto de 100% (É o que deu pra entender), então sugiro que as peças tenham descontos (por exemplo: 30%) e que os valores sejam pagos com o dinheiro do caixa da empresa.

    5 - Em relação as parcerias, na minha visão, uma empresa recém criada não tem parceria pois não tem credibilidade, então podemos ter um sistema de contrato de 3 parcerias independentes (Gearhead, Bravo e Big Maicon)  onde as 3 podem ser "assinadas" ao mesmo tempo e para conseguir assiná-las poderia ter um tipo de sistema de credibilidade onde a cada entrega feita, aumenta a credibilidade possibilitando fazer parcerias para reduzir seus custos e aumentar seus lucros (Sem parceria = desconto de 0% em todas as lojas, a cada parceria feita = 30% de desconto em determinada empresa parceira).

    1- Sim, claro

    2- Seria salgado, pois comprando uma agência em cada um dos mapas, daria uma soma de 21kk no total. Acho que fica melhor assim.

    3/4/5- Não ter um "caixa" e ter um desconto de 100% é basicamente para simplificar e balancear de forma mais fácil a rentabilidade da empresa. Fica mais fácil pensar em quanto o player deve ganhar por entrega se o único custo adicional no processo é o de comprar o carro, no qual pode ser um valor fixo. As vezes tu pode dar sorte de só vir um escapamento para se tunar, mas as vezes terá que colocar uma tubina roletada, aí fica difícil. Realmente não concordo em ter que comprar as tunagens.

    Agora parando para pensar em uma justificativa para ter um desconto de 100% nas lojas... A agência poderia não ser realmente sua, você seria mais como um "sócio" dessa empresa (muito renomada no mercado) que acaba por contribuir a realizar os esquemas.

    Talvez a empresa pode ter uma rentabilidade de 300k por dia pensando aqui, sendo feitas 3-5 entregas. Demoraria mais de 1 mês para se começar a ter lucro. Claro, seria aumentado se você fosse roubar os carros e for vip5. Além do exp e etc, etc.

  4. 5 horas atrás, MALAN336 disse:

    Apoio.

    Mais tem um ponto de EXP de exportação? Porque não usar o EXP de entregador? Pois você estaria levando o carro para tunar e levando para o cliente.

    Além de ser um tipo de "entrega" diferente, acho legal pois é mais um exp pra tu começar a acumular. Dá um ponto de partida em comum para todos, e leva o pessoal a fazer sempre as exportações para aumentar o exp, além de gerar um novo item para ser comprado na dashboard por créditos.

  5. Estava pensando em maneiras novas, diferentes e divertidas para se trabalhar em um jogo como o LFS, e me veio a ideia a mente após eu ver este vídeo:

    Primeiro, antes de tudo, vejam esse trecho do vídeo no canal do LFSPRO -  

     

     

     

     

    Bem, como podem ver, é um sistema bem incrível não? Ser teleportado para uma localidade "aleatória" no mapa, e sair andando por aí com um objetivo, tendo isso em mente, vamos à ideia.

     

    Import & Export LFSPRO Industries!

    O que é?

     Basicamente, o Import & Export LFSPRO Industries seria uma agência/empresa importadora e exportadora de veículos automotores, com serviços customizados. Você, chefe de sua empresa, compraria um carro ou conseguiria por alguns métodos ilícitos  e o revenderia para um cliente mudando peças de performance que o mesmo tenha pedido.

    Como funcionaria?  Só para constar, esse trabalho somente poderá ser realizado por vips : 1,2,3,4 e 5.

    Não há como gerenciar um monopólio sem ter uma base estabelecida não? Pois bem, primeiro de tudo, será necessário comprar uma agência para começar a realizar esses trabalhos de milhões. Se direcione à sua dashboard e adquira permanentemente uma agência ( O valor da agência deve ser "salgado", coisa de 1-3kk. Esta agência deve ser permanente, agora se ela será pra todos os dias da semana ou se precisará comprar para os outros mapas também eu não tenho uma ideia certa. Outra coisa, esta agência não é algo como um posto ou transportadora, e sim como um item que pode ser adquirido por todos).

    E agora?

     Agora basta se direcionar à sua agência e começar a importar e exportar carros! Chegando a sua agência, você se depararia com a seguinte mensagem: image.png

    Obs: Como podem ver, são 3 novos carros, pensei em um limite para o quanto de carros a serem exportados no dia.

    Tendo isso em vista você poderá escolher entre Roubar ou Comprar o veículo para ser exportado e customizado ao seu cliente.

    Comprando o veículo:

    Após clicar na opção de "comprar veículo", as seguintes mensagens serão exibidas: image.png

    E em questão de alguns segundos você será teleportado para uma vaga que esteja livre no estacionamento da agência: image.png -Agora é só ir lá no rocha e entregar hehehehehe. Faz isso e tu toma um tiro, ele pediu por customizações seu abestado.

    Agora basta se direcionar à gearhead, Bravo ou Big maicon para realizar os upgrades do veículo, conforme foi pedido pelo cliente (Rocha).

    Obs: As customizações feitas em veículos de clientes não devem sair do seu bolso diretamente, já que sua agência terá uma parceria com a Bravo, Big e Gearhead.

    Obs: Se for colocada alguma peça errada ou a mais, o cliente ficará revoltado e não aceitará o veículo.

    Obs: Todas as coisas adicionais que você colocou no carro que não foram pedidas pelo cliente serão cobradas após ter feito isso pela segunda ou terceira vez na semana.

    Após entregar o veículo com as customizações desejadas, a seguinte mensagem será mostrada: image.png

    E você receberá seu pagamento: image.png

     

    Roubando o veículo:

    Após selecionar essa opção, a secretária irá lhe falar aonde está o carro que pode ser roubado (nick mots por exemplo), indo para a localidade, você poderá roubar o veículo utilizando do comando !roubarveículo. Se você irá se dar bem ou não vai depender do seu colete, arma e exp de armas.

    Consegui matar geral, e aí? Você vai ganhar uma certa quantidade de estrelas, e continuará no seu carro para poder fugir da polícia se for necessário, após a poeira abaixar, poderá recuperar o carro roubado indo na localidade novamente e dando o comando !pegarveículo. Você será transportado para o veículo em questão e deverá se direcionar até a agência novamente, onde a sua secretária irá falar quais customizações e qual será o destino final do carro.

     

    Posso aloprar com o carro?

    O carro deverá ser entregue nas devidas condições, qualquer coisa abaixo de 99% de condição, fará com que você pague uma taxa pelo concerto do veículo ao entregar ele.

     

    Ganhos:
    Um novo EXP deve ser criado: EXP Exportação, e quanto maior for seu EXP, mais bem pago você será!

    -Espero do fundo do meu coração que se isso for adicionado, seja algo viável para se fazer e rentável, mesmo que seja somente pra alguém com 10-15-20k de exp, mas que compense e não se torne uma mecânica inutilizada.

     

    Boa noite pra quem está lendo agora.

     

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  6. 31 minutos atrás, r a m o s disse:

    Convido a todos principalmente o @Yokoyama, a participarem de uma reunião em call, para continuarmos com o assunto e podemos aproveitar e entrar em um servidor com carros exatamente iguais e provarmos que o assunto não é apenas VTR e sim habilidade, conhecimento de setup, conhecimento do LFS e conhecimento de mapa. Assim podemos conversar em call e ainda se divertir!!! Se concordarem, estarei em call hoje as 19:00! 

    É muito claro para todos no Lfspro que você @r a m o s é um jogador de LFS que tem anos luz de experência e habilidade a frente dos meus. O senhor e o @trabulo são duas pessoas em que almejo conseguir alcaçar em quesito de habilidade, é óbvio que eu não conseguiria te perseguir e nem fugir de você, e isso já foi comprovado e confirmaria o que eu disse. A questão é, já treinei com o LuizDK (só uso ele de exemplo) e ele se mostrou muito melhor do que eu com carros iguais. E chegando no cruise, o aspark se mostrou mais apelativo, assim efetuando minha fuga. Só digo que, se ele estivesse de aspark também, me prenderia 90% das vezes.

     

    ***Agora o senhor @r a m o s mesmo com viaturas de PM, muito provavelmente conseguiria me prender mesmo comigo estando de aspark, mas não há players que possam chegar a esse nível, mesmo com treinamento muitos não chegam a esse nível, sendo isso comprovado pois há muito tempo não há um PRF no departamento de polícia.

  7.  

    4 minutos atrás, Yokoyama disse:

    Eu entrei no departamento do Torres, exatamente no momento em que as viaturas foram trocadas, então realmente não toquei nas viaturas antigas. Mas devido a relatos de membros antigos do DP, diziam que as viaturas eram muito "mais fortes" e que certos RB4s pegavam por volta de 350km/h. Que é o que um aspark ou roadster da vida conseguem pegar.

    O que o @knzlfs citou sobre eu perder 9 em cada 10 perseguições, não pode de forma alguma ter sido enquanto eu já havia conseguido utilizar as vtrs de bope, e me acostumar com elas. Eu nunca o persegui enquanto utilizava as vtrs de bope, e ele também nunca presenciou eu perseguir alguém da team dele com as vtrs de BOPE, agora com as de PM é uma história diferente. Eu, como todos dizem sou horrível nas minhas habilidades como piloto, mas eu consigo ( e outros membros da bye também) fugir praticamente SEMPRE que alguém como por exemplo o LuizDK, que era um membro antigo do departamente e que foi treinado muito bem, tenta me perseguir. E qual é o por que disso? É por que o LuizDk é ruim? Nunca! É por que a viatura dele não acompanha. O balanceamento não está totalmente correto, e TALVEZ seja por isso que há poucos players no DP, e os que tentam entrar no departamento são praticamente players novos, e não aqueles que já tem experiência, por que sabem que não compensaria.

    E peço desculpas de novo se estiver estrapolado nas ideias, palavras ou sugestões.

  8. 9 minutos atrás, trabulo disse:

    Ninguém aqui está proibindo de dar sugestões, apenas não seja incoerente ao dizer que não houve melhorias nas viaturas. Você mesmo testou antes de implementar tanto as viaturas como o sistema onde cada policial receberia 3 unidades (1 RB4, 1 FZ5 e 1 FXR) e o seu Feedback foi muito positivo na época.

    Um ponto que todos precisam entender é que temos que balancear as coisas,  evitando de tornar o Departamento de Polícia praticamente invencível onde ninguém consegue dar fuga e ainda considerar jogadores que compram carros especiais e estão ajudando a manter toda a nossa estrutura. As viaturas foram desenvolvidas buscando o equilíbrio entre aceleração e curvas, mas sempre pensando em não tornar algo muito apelativo e ninguém conseguir dar fuga no servidor. Em determinados mapas pode ter desvantagens? Sim, mas haverá vantagens em outros mapas. Como eu disse, a questão é manter o EQUILIBRIO. Um outro ponto que o KNZ levantou e isso também vale para a vida real, não adianta você ter uma bela máquina e não ter o "toque" ou saber manusear a "parada". O Setup + Habilidade conta até mais do que um carro "super pica".

    Enfim, já tem alguns meses que estamos planejando mudanças, principalmente na Polícia e Resgate. Entendemos que sempre precisamos evoluir. Porém, temos que ser realistas e saber reconhecer que as coisas estão desse jeito por conta de certas atitudes tanto de um lado como do outro, sejam passadas ou ainda presentes. Se cada um fizer a sua parte e procurar sempre respeitar as regras e não cometer abusos, e, o mais importante, participar ativamente e dar seus pontos de vista nas sugestões de forma coerente e não ficar puxando "sardinha" somente para um lado, conseguiremos entender melhor os problemas e ajeitar as coisas.

    Eu entrei no departamento do Torres, exatamente no momento em que as viaturas foram trocadas, então realmente não toquei nas viaturas antigas. Mas devido a relatos de membros antigos do DP, diziam que as viaturas eram muito "mais fortes" e que certos RB4s pegavam por volta de 350km/h. Que é o que um aspark ou roadster da vida conseguem pegar.

    O que o @knzlfs citou sobre eu perder 9 em cada 10 perseguições, não pode de forma alguma ter sido enquanto eu já havia conseguido utilizar as vtrs de bope, e me acostumar com elas. Eu nunca o persegui enquanto utilizava as vtrs de bope, e ele também nunca presenciou eu perseguir alguém da team dele com as vtrs de BOPE, agora com as de PM é uma história diferente. Eu, como todos dizem sou horrível nas minhas habilidades como piloto, mas eu consigo ( e outros membros da bye também) fugir praticamente SEMPRE que alguém como por exemplo o LuizDK, que era um membro antigo do departamente e que foi treinado muito bem, tenta me perseguir. E qual é o por que disso? É por que o LuizDk é ruim? Nunca! É por que a viatura dele não acompanha. O balanceamento não está totalmente correto, e TALVEZ seja por isso que há poucos players no DP, e os que tentam entrar no departamento são praticamente players novos, e não aqueles que já tem experiência, por que sabem que não compensaria.

  9. 1 hora atrás, trabulo disse:

    1- Eu sempre mantenho em meus arquivos os Tuning's de todos os carros desenvolvidos pelo Pro Studios, incluindo as Viaturas. Apenas refrescando a sua memória, todos os Policiais participaram dos testes com as novas viaturas. E pelo que me lembro bem, sem nenhuma exceção, todos do Departamento deram um Feedback positivo. Ahhhh... isso eu não me esqueço não, talkei?

    Sendo assim, podemos resgatar essas Viaturas antigas e fazer um comparativo entre as Antigas x Novas.

    Se a viatura antiga se destacar, eu mesmo bancarei uma Assinatura vitalícia em sua conta. Porém, se a viatura nova der um belo de um CACETE na antiga, o que já foi testado e comprovado, você passará a ter total liberdade para criar o seu próprio Master, seu próprio servidor de Cruise e fazer as suas próprias viaturas, uma vez que segundo você, as melhorias são apenas coisas das nossas cabeças.

    Agora o que me faz dar risada é vir aqui cobrar todas essas mudanças, mas na época de "puliça" todos derramavam lágrimas e imploravam para não implementar certas mudanças que retiravam benefícios ou que prejudicassem os policiais. E claro, quando havia reunião para discussão sobre ideias e mudanças na polícia, os "Copis", "Auxiliar" e "Chefe" davam apenas sugestões de mudanças que seriam muito benéficas apenas para o Departamento de Polícia... será que dá pra entrar em um acordo? 🤣🤣🤣

     

    2- Na minha chefia sempre deixei bem claro que é possível sim fazer um cerco ao suspeito quando houvesse uma oportunidade, mas o que nunca poderia ocorrer é o policial provocar o contato com o veículo do suspeito e isso foi repassado para todas as Chefias.

     

    3- Sempre cobrei o departamento para que todas as situações fossem reportadas no fórum, incluindo casos de suspeitas de ofensas/desacato. Há também regras dentro do departamento que proíbem a utilização do chat para conversinhas paralelas ou até mesmo para policiais não entrarem em discussão. Se essa regra existe, é porque tem um motivo para isso e não adianta ficar questionando, pois isso não será alterado. 

     

    4- Nos treinamentos durante a minha chefia, principalmente quando utilizávamos FXR de igual para igual, o pessoal só conseguia realizar a captura quando executavam um trabalho em equipe, pois o meu Setup fazia a total diferença. Esse é o primeiro ponto.

    O segundo ponto é que treinamento faz toda a diferença sim. Mas aí eu te pergunto: O seu Ex-Chefe realizava os treinamentos de forma decente e coerente? Não! Você como Auxiliar do departamento, mesmo tendo ciência de que não havia mais treinamentos, se preocupou em mudar essa situação? Não! Você como auxiliar, se preocupou em não omitir certas situações de outros Policiais ou até mesmo da conduta do seu Ex-Chefe? Não! Você como auxiliar, se preocupou em mudar algo no Departamento para melhorar a situação e não simplesmente deixar tudo abandonado como estava? Não!

    E para finalizar, sobre o "carro competente", já dei a resposta lá em cima. Mas, complementando, é muito fácil sempre culpar o carro do que se dedicar nos treinamentos e upar a patente para ter acesso a uma viatura melhor. Agora, só estou esperando alguém vir aqui e dizer que a culpa de não saber a maioria dos locais do mapa também é por conta da viatura...

    Eu sempre dei a call correta sobre os lugares do mapa em perseguições, tanto em pablitos, bancos ou o que seja. Agora sobre eu não saber a localização dos mapas naquele momento, eu simplesmente estava nervoso, sou assim e vou fazer o que? 
     

    Eu também não omitia o que via dentro do departamento e ações erradas de policiais. Tudo o que eu via relatava para o Chefe de departamento de acordo, se ele me dava alguma ordem, eu fazia o que ele pedia, sem mais nem menos, até por que ele e não outro era o chefe de departamento.

     

    Bom, vamos esquecer então todas as sugestões absurdas. Vou continuar sendo o player horrível de braço, assim como os demais membros do DP (como foi dito), e que ainda assim vou me suceder em 9 de 10 perseguições realizadas. Agora se tivessem o mesmo carro que eu, talvez isso seria diferente.

     

    Desculpe por tudo e boa tarde.

  10. 22 horas atrás, knzlfs disse:

    Não vou me prolongar muito, mas pela minha experiência de Live For Speed vou dar minha opinião final:

    Para começo de conversa você mencinou que setup não faz milagre, lhe aconselho participar mais de servidores envolvendo Drift e Corrida de fato, oque realmente exige que tu explore totalmente teu conhecimento em cima de um carro para conseguir abrir vantagem. Em um breve exemplo, em uma corrida de GTI em pista DEMO, um XFG com uma Hard Track por exemplo, sendo o mais otimista possivel, o player gira por volta de 1.38:ALTO, proximo aos seus 1.39. Com um conhecimento em setup e configurações de jogo, um Player com o mesmo veículo consegue fazer uma volta de 1.34, ou até mesmo 1.33:ALTO. Isso se aplicando somente em corrida, onde o circuito é exato, sem grandes margens de erro. 
    Eu mesmo ja presenciei e também possuo setup's de Policiais/Ex Policiais, e eles obtêm diversos erros de nela, isso sem mencionar as configurações de jogo. 
    Maior exemplo que posso usar referente a configurações é minha equipe, reabri ela em 2020 e fui colocando nela Membros que EU via potencial de aprendizagem, porém sem grandes experiências... como você mesmo recentemente saiu do departamento com absoluta certeza afirmo que você sofreu bastante o Pênalti, que de 10 perseguições você capturava 1 quando o assunto era membros da minha equipe. Sem contar que com a experiência adquirida, a margem de erro diminui mais do que 90%, por isso que você não vê report da minha equipe no forum comparado em outros anos que eu não estava liderando ela.
    Antes que pense, não, isso não é se gabar ou algo do tipo, isso é orgulho de Missão Cumprida, de consiguir animar o pessoal a jogar e se manter Online no Cruise buscando a evolução diariamente.

    Você não tem ideia do problema que é um policial abrir a perseguição e tu ter que escapar o mais rápido possível porque a qualquer segundo o seu carro pode quebrar, sem aviso prévio. Tu não tem noção oque é roubar um banco de FXR e saber que tem menos de 50KM para fugir antes de ele quebrar, cada movimento com o carro tem que ser EXATO.
    Então por favor, não me venha me dizer que não houve melhorias nas viaturas, comparado com oque eu ja presenciei do cruise, houve melhoria sim ! 
    Você é um CDT, quer melhoria? Aumente sua Experiência e vire um PM. É um PM e quer melhoria? Vire um PRF. Há muito tempo não existe um PRF no Cruise, e não me venha me dizer que não tem por causa das viaturas que essa não vai colar. Se tu tivesse ao menos desfrutado como funcionava um Departamento de Policia uns anos atrás, acredito que iria repensar bastante coisa. Ou melhor, chame Policiais antigos para conversar, explique como está hoje em dia e veja se eles não vão discordar do oque você está reclamando.

    Oque você mencionou na discussão 3-: Primeiro que se o Policial sofrer algo como morte ou algo nesse seguimento houve um motivo. E ele não precisa estar de civil para morrer. Eu matando um policial de tag ou sem, eu recebo estrelas de procurado, e essa é minha punição por isso, essa é a diferença, eu sou um civíl e realizei tal ação. TODA ação tem uma reação, e no caso a ação do civil ter atirado a reação são as estrelas.
    A relação das estrelas serem mais caras, você nao mencionou se seria no geral ou somente para os policiais... mas por minha parte ja posso dizer, as estrelas pra quem é Civíl ja são muito cara, literalmente hoje não compensa atirar em alguém, caso a ação é realizada, houve um motivo.

    Desde que comecei a conversar com você tu só soube me dar exemplo de oval, até mesmo em racha no servidor tu só soube me chamar em oval, acho que tua visão referente a cruise está um pouco equivocada, o cruise não é somente oval. A margem de erro do fugitivo é 1000x maior do que o Policial, sem contar com a facilidade dos carros dos fugitivos quebrarem.
    Até mesmo das vezes que eu roubava bancos eu observava falhas na formação de vocês e após o banco ser finalizado, a mesma reclamação referente viaturas. O erro sempre está na viatura e nunca no player em sí. Oque você não entende é que pode colocar uma viatura de 10.000HP na mão de qualquer Policial, se ele não estiver controle do oque ele estiver dirigindo, a Potencia não vale de nada...
    Te proponho a fazer corridas de TBO, entender como um carro mais fraco rende mais em pista, tenha controle de oque você tenha em mãos antes de mudá-lo.
    Sinceramente eu esperava uma Discussão referente a melhorias de um PRF, ou alguém com uma experiência semelhante, e não de um ex PM. Não estou desmerecendo, mas sim me referindo sobre alguém com uma bagagem mais extensa.


    Uma das minhas maiores realizações é poder ajudar o próximo, melhor do que eu ter um entendimento sobre tal assunto, é eu poder compartilhar ele, o LFS é um jogo bem completo em relação ajustes, um mínimo ajuste fora tu ja obtêm uma resposta no carro imediata.  Teve membros que recrutei que não sabiam nem sair do pit com um FXR, e hoje fugir com um Classe A não é nenhum problema. Inclusive teve membro que recrutei que havia sido desligado da Policia, e hoje oque ele mais me comenta é que gostaria de retornar para o Departamento com a experiência que possui hoje em dia.
    Particularmente eu ja estou um pouco velho no Live For Speed, estou numa fase que ja desfrutei bastante coisa do jogo, pra ser mais exato, já são 14 Anos. Gostaria muito de um dia poder compartilhar minha experiência com os demais, sei que eu falar por texto que potência não é tudo é dificil compreender, mas na prática muda bastante.

    " - Então você está dizendo que não mudaria nada no Departamento? "
    Muito pelo contrário, modificaria bastante coisa no Departamento, até mesmo na questões de viaturas, mas mudaria questões de Carros com potencial, não necessariamente a potencia dela em sí.
    Novamente volto a dizer, Viatura Pessoal seria uma imensa dor de cabeça, e após perceberem isso, Policiais num período bem curto ja iria fazer uma sugestão para implementar a função das viaturas pessoais demorarem mais para quebrar do que carros normais.
    Como ultimo exemplo referente a viaturas, O último chefe de departamento e você também tinha viaturas Diferente dos demais, bem mais potente... Pelo visto não obteve muito rendimento com ela mais forte.
     

    O rendimento do último chefe com viaturas melhores pode até não ter melhorado, mas o meu melhorou e muito com essa mudança. E após eu me acostumar com elas, no curto período antes de sair do departamento, meu desempenho não era de 1 a cada 9 não.

  11. 21 horas atrás, knzlfs disse:

    Não vou me prolongar muito, mas pela minha experiência de Live For Speed vou dar minha opinião final:

    Para começo de conversa você mencinou que setup não faz milagre, lhe aconselho participar mais de servidores envolvendo Drift e Corrida de fato, oque realmente exige que tu explore totalmente teu conhecimento em cima de um carro para conseguir abrir vantagem. Em um breve exemplo, em uma corrida de GTI em pista DEMO, um XFG com uma Hard Track por exemplo, sendo o mais otimista possivel, o player gira por volta de 1.38:ALTO, proximo aos seus 1.39. Com um conhecimento em setup e configurações de jogo, um Player com o mesmo veículo consegue fazer uma volta de 1.34, ou até mesmo 1.33:ALTO. Isso se aplicando somente em corrida, onde o circuito é exato, sem grandes margens de erro. 
    Eu mesmo ja presenciei e também possuo setup's de Policiais/Ex Policiais, e eles obtêm diversos erros de nela, isso sem mencionar as configurações de jogo. 
    Maior exemplo que posso usar referente a configurações é minha equipe, reabri ela em 2020 e fui colocando nela Membros que EU via potencial de aprendizagem, porém sem grandes experiências... como você mesmo recentemente saiu do departamento com absoluta certeza afirmo que você sofreu bastante o Pênalti, que de 10 perseguições você capturava 1 quando o assunto era membros da minha equipe. Sem contar que com a experiência adquirida, a margem de erro diminui mais do que 90%, por isso que você não vê report da minha equipe no forum comparado em outros anos que eu não estava liderando ela.
    Antes que pense, não, isso não é se gabar ou algo do tipo, isso é orgulho de Missão Cumprida, de consiguir animar o pessoal a jogar e se manter Online no Cruise buscando a evolução diariamente.

    Você não tem ideia do problema que é um policial abrir a perseguição e tu ter que escapar o mais rápido possível porque a qualquer segundo o seu carro pode quebrar, sem aviso prévio. Tu não tem noção oque é roubar um banco de FXR e saber que tem menos de 50KM para fugir antes de ele quebrar, cada movimento com o carro tem que ser EXATO.
    Então por favor, não me venha me dizer que não houve melhorias nas viaturas, comparado com oque eu ja presenciei do cruise, houve melhoria sim ! 
    Você é um CDT, quer melhoria? Aumente sua Experiência e vire um PM. É um PM e quer melhoria? Vire um PRF. Há muito tempo não existe um PRF no Cruise, e não me venha me dizer que não tem por causa das viaturas que essa não vai colar. Se tu tivesse ao menos desfrutado como funcionava um Departamento de Policia uns anos atrás, acredito que iria repensar bastante coisa. Ou melhor, chame Policiais antigos para conversar, explique como está hoje em dia e veja se eles não vão discordar do oque você está reclamando.

    Oque você mencionou na discussão 3-: Primeiro que se o Policial sofrer algo como morte ou algo nesse seguimento houve um motivo. E ele não precisa estar de civil para morrer. Eu matando um policial de tag ou sem, eu recebo estrelas de procurado, e essa é minha punição por isso, essa é a diferença, eu sou um civíl e realizei tal ação. TODA ação tem uma reação, e no caso a ação do civil ter atirado a reação são as estrelas.
    A relação das estrelas serem mais caras, você nao mencionou se seria no geral ou somente para os policiais... mas por minha parte ja posso dizer, as estrelas pra quem é Civíl ja são muito cara, literalmente hoje não compensa atirar em alguém, caso a ação é realizada, houve um motivo.

    Desde que comecei a conversar com você tu só soube me dar exemplo de oval, até mesmo em racha no servidor tu só soube me chamar em oval, acho que tua visão referente a cruise está um pouco equivocada, o cruise não é somente oval. A margem de erro do fugitivo é 1000x maior do que o Policial, sem contar com a facilidade dos carros dos fugitivos quebrarem.
    Até mesmo das vezes que eu roubava bancos eu observava falhas na formação de vocês e após o banco ser finalizado, a mesma reclamação referente viaturas. O erro sempre está na viatura e nunca no player em sí. Oque você não entende é que pode colocar uma viatura de 10.000HP na mão de qualquer Policial, se ele não estiver controle do oque ele estiver dirigindo, a Potencia não vale de nada...
    Te proponho a fazer corridas de TBO, entender como um carro mais fraco rende mais em pista, tenha controle de oque você tenha em mãos antes de mudá-lo.
    Sinceramente eu esperava uma Discussão referente a melhorias de um PRF, ou alguém com uma experiência semelhante, e não de um ex PM. Não estou desmerecendo, mas sim me referindo sobre alguém com uma bagagem mais extensa.


    Uma das minhas maiores realizações é poder ajudar o próximo, melhor do que eu ter um entendimento sobre tal assunto, é eu poder compartilhar ele, o LFS é um jogo bem completo em relação ajustes, um mínimo ajuste fora tu ja obtêm uma resposta no carro imediata.  Teve membros que recrutei que não sabiam nem sair do pit com um FXR, e hoje fugir com um Classe A não é nenhum problema. Inclusive teve membro que recrutei que havia sido desligado da Policia, e hoje oque ele mais me comenta é que gostaria de retornar para o Departamento com a experiência que possui hoje em dia.
    Particularmente eu ja estou um pouco velho no Live For Speed, estou numa fase que ja desfrutei bastante coisa do jogo, pra ser mais exato, já são 14 Anos. Gostaria muito de um dia poder compartilhar minha experiência com os demais, sei que eu falar por texto que potência não é tudo é dificil compreender, mas na prática muda bastante.

    " - Então você está dizendo que não mudaria nada no Departamento? "
    Muito pelo contrário, modificaria bastante coisa no Departamento, até mesmo na questões de viaturas, mas mudaria questões de Carros com potencial, não necessariamente a potencia dela em sí.
    Novamente volto a dizer, Viatura Pessoal seria uma imensa dor de cabeça, e após perceberem isso, Policiais num período bem curto ja iria fazer uma sugestão para implementar a função das viaturas pessoais demorarem mais para quebrar do que carros normais.
    Como ultimo exemplo referente a viaturas, O último chefe de departamento e você também tinha viaturas Diferente dos demais, bem mais potente... Pelo visto não obteve muito rendimento com ela mais forte.
     

    Bom, eu disse que setups não geram milagres, mas não que não façam qualquer diferença na dirigibilidade. Outra coisa, é fato que eu perdia muito mais perseguições do que apreendia suspeitos de sua equipe, principalmente o Costa e Razuk que acho que são os que menos erram nessa questão; porém, não posso mentir, depois de algumas mudanças em um tempo após eu me tornar auxiliar, meu rendimento melhorou e muito por causa das viaturas. Não sei se você se lembra, mas cheguei a ser idiota e comentar sobre o uso de miguelitos em um momento de raiva, por que basicamente era assim que estavam fugindo dos bancos quando meu rendimento melhorou devido ao uso de viaturas melhores.

    Sobre essa margem de erro eu não concordo, o suspeito tem várias rotas a seguir enquanto o policial tem somente uma, e outra, não tive dificuldade nenhuma em fugir de um PM (e mesmo que fossem 2,3 ou 4) ontem (Blackwood) com meu aspark de suspensão quebrada simplesmente pegando a reta da transportadora e no final dela, perto do John jobs, feito uma meia lua e voltado pela mesma reta. Agora o policial que perdia 9 em cada 10 fugas, agora consegue fugir 11 em cada 10, sim, esse mesmo policial que perdia várias fugas enquanto era PM para sua equipe, agora consegue fugir tranquilamente, esse mesmo policial ruim.

    Sobre o 3: O custo das estrelas seria mais caro somente para os policiais. Por EXEMPLO: um civil está procurado e é preso, toma 100lp de custos e 1 ponto de advertência; agora um policial que está procurado e é preso tomaria 300lp de custos, 3 pontos de advertência e perderia XP o EQUIVALENTE a ser MORTO por um caçador de recompensa, além de que o policial que prendeu um policial procurado não receberia dinheiro algum pela apreensão, deixei isso bem claro já. Tá, mas e o por que disso? Expliquei também, para não gerar abuso. "-Dessa forma o policial fica impedido de: Ganhar dinheiro prendendo seu colega de trabalho de forma contínua; Deixar seu amigo prendê-lo para não morrer para os caçadores de recompensa, até por que o custo vai ser muito alto; Mesmo o custo sendo alto, não poderão optar por isso pois perderão seu xp de uma forma ou outra. "

    ***A maioria dos meus exemplos serem sobre oval é por que é o mais fácil de ser compreendido. Sei muito bem que em uma pista com várias curvas e poucas retas, um carro com mais potência pode ser até pior que um com uma potência inferior, porém, os carros de civis, são tanto quanto mais rápidos, quanto fazem mais curvas, performam de forma melhor em praticamente qualquer situação se comparados aos da polícia. Pega algum player bom e faça ele se acostumar com um elétrico com pneu de 3k por uma semana, deixe-o fazer uma track, qualquer que seja. Agora faça o mesmo com uma viatura da polícia , o tempo vai ser simplesmente maior, pelo simples fato do elétrico com 3k ser melhor em reta e também ser melhor curvando. "Ah, então vira bope", pra que eu vou querer ficar 1 ano batendo meta e me submetendo a testes e estresse quando simplesmente posso me divertir fugindo com um carro que já tenho e é muito superior? Pra que que eu vou entrar no departamento de polícia para ficar andando de FZ5 com slick e 400HP, para que um dia eu possa virar o incrível PM e ainda assim não conseguir perseguir? Dane-se, vou ficar aqui de civil mesmo.

    Só dei a ideia de viatura pessoal por que acho que seria injusto o joãozinhogamer entrar no departamento de polícia e se deparar com viaturas com rendimento semelhante ao dos criminosos, sendo que esse tal joãozinhogamer sequer tem um uf1 a sua disposição. Utilizar um carro próprio e que quebra não seria algo injusto com os criminosos. Mas também não gosto do fato de um PM não conseguir perseguir pelo simples fato das viaturas. Como eu já disse antes, meu rendimento melhorou e muito depois das viaturas que havia pegado.

    E óbviamente as injustiças não são somente para os policiais, para os fugitivos também, como os STAGES, ATIRAR EM PNEU, NITROGÊNIO e afins...

     

  12. 6 minutos atrás, Yokoyama disse:

    1- Não houve realmente uma melhora no quesito das viaturas, se acha que isso aconteceu, entre no departamento e use-as, após isso você dá o seu feedback. Outra coisa, não é questão do policial gostar ou não, as viaturas serem "inquebráveis" não torna a perseguição justa para os dois lados, assim como a diferença de carros entre o suspeito e policial também não torna justa a mesma.

    2- Pensei nos 2:30 mais para perseguições de novatos, é massante perseguir aquele uf1 da prefeitura enquanto seus colegas precisam de ajuda, mas acho melhor deixar iniciar em 5 minutos mesmo. Agora, se não houver as tais "viatuas pessoais", a mudança do tempo de disparo no pneu do suspeito e o começo do STAGE 4, assim como a abolição do policial poder empurrar o suspeito, os estágios somente leves, nitrogenio finito e a prolongação do estágio 2 para 15 minutos não se tornam viáveis, se essas mudanças forem feitas e a da "viatura pessoal" não for, o cop terá ainda menos chances de prender o suspeito. A "viatura pessoal" só se torna possível se o policial perder esses privilégios de estágios fortes, tiros nos pneus, vtr inquebrável e etc, até por que ele terá mais chances de ficar a uma distancia menor do suspeito em fuga, e se ele puder atirar 20x por segundo no suspeito acaba virando uma bagunça. Mas acho que a questão do policial poder fechar o suspeito deve continuar, se por exemplo o suspeito estiver a 20km/h colado em uma parede por que tomou um PIT, deve ser possível um policial estar atrás, outro do lado e outro na frente fechando o suspeito para que o mesmo não possa escapar. Por exemplo, podemos impor que o policial só pode fechar o suspeito após 20 segundos de se juntar a uma perseguição, se ele fizer antes... Reporte nele e 1kk de multa no butico.

    3- Abuso de autoridade é reportado no fórum, e é simples distinguir uma zoação de uma ofensa direcionada a sua pessoa. Agora... O suspeito perde uma perseguição, é preso em uma refinaria, daí o policial vai andar de civil e é morto... E tá tudo bem? Tá de sacanagem kkkkkk? É claro que está tudo bem! E já que o suspeito pode fazer isso, o policial também deveria; e óbviamente com restrições mais duras em relação a estrelas, como eu disse dos custos serem duplicados ou triplicados quando preso, assim como perder seu XP o equivalente como seria morto, para não gerar abuso. Dessa forma se torna até preferível ser morto do que preso.  O justo pelo justo.

    Falarei de novo que eu acho que a refinaria realmente não é viável, mas as outras ações sim.

     

    4- Eles precisam SIM, e já que PRECISAM de viaturas pessoais, as VANTAGENS que eles tem em perseguições devem ser RETIRADAS de acordo, para tornar tudo o mais justo possível. Treinamento, disciplina e setups simplesmente não geram milagres. Faça a oval com teu carro pegando 330-350km/h, e veja se o policial tem a menor chance de te alcançar com algo que pega em torno de 270-280km/h e que inclusive faz menos curvas (se você acha que ~50km/h de diferença não é muito, sinceramente não sei o que dizer)... A questão da DISCIPLINA é o que afasta muitos do departamento, o objetivo do cruise deveria ser inteiramente se divertir, e não passar estresse por superiores ou perseguições em que a diferença é clara.

    E sim, concordo que os policiais deveriam ser treinados e terem prepararo para se tornarem melhores pilotos, mas há situações em que o resultado de uma fuga não se deve a respeito de habilidade, e sim de um carro mais competente.

    Boa tarde!

    Dessa forma os policiais poderão desfrutar de privilégios da assinatura de uma melhor forma, já que a maioria deles são voltados para ações de criminosos. Devo ressaltar de novo que o DP deveria ser feito para se divertir igualmente como nos divertimos de civil. Se o departamento de polícia está massante e se tornando uma obrigação, um compromisso, as coisas ficam difíceis.

  13. 57 minutos atrás, knzlfs disse:

    Nunca li tanta besteira, discordo de praticamente tudo que foi dito e vou citando por tópicos.

    1- Desde 2019 eu me recordo de Resgates já pedindo para ser implementado a parte de Viaturas no Departamento deles, até hoje eles não foram atendidos... Ou tu acha mesmo que o resgate não iria gostar de poder trabalhar com um carro que não sofre danos e no fim do seu espediente poder andar com seu veículo sem desgastá-lo ? Então ja de início acho que está reclamando de barriga cheia, que inclusive recentemente fizeram diversas alterações nas Viaturas da Policia que com isso tendo uma excelente melhoria que por momento sem necessidade de melhoras no quesito "Veículo".

    2- STAGE 2 se iniciar em 2:30 é um período muito curto, Os primeiros 5 minutos eu descastaria modificar. A função na qual você mencionou de no Stage 2 o Policial ter a permissão de ultrapassar o player para fecha-lo discordo também, isso daria liberdade para o Policial que ainda não abriu a perseguição esperar o Player com o carro ja no meio da pista, para quando o Player se aproximar ele abrir a perseguição com o carro ja na frente dele, sem quaisquer opção de reação do Fugitivo. ( por mais que isso seria errado de se fazer, você bem sabe que isso iria acontecer. )

    3- DISCORDO de Policiais falarem livremente no CHAT, Policiais devem ser o Exemplo dentro do Servidor, Policial podendo falar livrevemente no chat abriria portas para discussão e intrigas... e com isso na vez que o Policial for "zoado" no CHAT ele COM CERTEZA vai querer agir como abuso da autoridade e me multar ou quem sabe até mesmo me prender por estar debochando da condução dele, portanto não acho válido o Policial ter esse livre arbítrio de zoar/debochar do Player.

    "-Cop é uma "vida" a parte: Pra mim essa foi a Pior de todas, se tu quer cometer algum crime ou quaisquer ação que tu tenha em mente, NÃO SEJA UM POLICIAL. Isso eu ja vejo completamente pelo o outro lado. 
    Tu vai perder uma perseguição e caso não aceite e leve para o pessoal, tu vai tirar a tag e tentar me matar? e ta tudo bem? kkkkkkk ta de sacaganem.
    Se tu quer cometer alguma ação "ilegal", NÃO seja uma autoridade ( POLICIA ) e sim permaneça sendo um Civil. Essas questões das ações que tu mencionou não é cabível concordar com nenhuma delas, é o óbvio!

    Para finalizar, POLICIAIS NÃO precisam de viaturas pessoais para ter um rendimento melhor, não precisam poder zoar no chat, não precisam realizar ações ilegais de Civil para se permanecer no Departamento... Policiais precisam de mais ATENÇÃO e TREINAMENTO. Uma viatura pessoal ou um deboche no chat não vai fazer com que o Policial queira ficar no departamento, Policial tem que saber como Conduzir dentro do Servidor, precisa de treino, de preparo, de DISCIPLINA ! 
    Não adianta o Policial ter sua viatura pessoal mas não entende oque é cada função da setup, não sabe configura-la corretamente para uma perseguição.
    Posso estar falando de forma equivocada, mas o último Chefe de Departamento que passou pelo não mostrou ter preparo para comandar um Departamento e deixou seus Policiais sem preparo e sem treinamento algum !
    Para finalizar, antes de ter qualquer mudança dentro do departamento referente a ações que NÃO VAI BENECIFIAR a Policia, eles precisam um pouco mais de atenção para melhoria pessoal, como conhecimento de Live For Speed em sí.

    Um ótimo feriado a todos !
     

    1- Não houve realmente uma melhora no quesito das viaturas, se acha que isso aconteceu, entre no departamento e use-as, após isso você dá o seu feedback. Outra coisa, não é questão do policial gostar ou não, as viaturas serem "inquebráveis" não torna a perseguição justa para os dois lados, assim como a diferença de carros entre o suspeito e policial também não torna justa a mesma.

    2- Pensei nos 2:30 mais para perseguições de novatos, é massante perseguir aquele uf1 da prefeitura enquanto seus colegas precisam de ajuda, mas acho melhor deixar iniciar em 5 minutos mesmo. Agora, se não houver as tais "viatuas pessoais", a mudança do tempo de disparo no pneu do suspeito e o começo do STAGE 4, assim como a abolição do policial poder empurrar o suspeito, os estágios somente leves, nitrogenio finito e a prolongação do estágio 2 para 15 minutos não se tornam viáveis, se essas mudanças forem feitas e a da "viatura pessoal" não for, o cop terá ainda menos chances de prender o suspeito. A "viatura pessoal" só se torna possível se o policial perder esses privilégios de estágios fortes, tiros nos pneus, vtr inquebrável e etc, até por que ele terá mais chances de ficar a uma distancia menor do suspeito em fuga, e se ele puder atirar 20x por segundo no suspeito acaba virando uma bagunça. Mas acho que a questão do policial poder fechar o suspeito deve continuar, se por exemplo o suspeito estiver a 20km/h colado em uma parede por que tomou um PIT, deve ser possível um policial estar atrás, outro do lado e outro na frente fechando o suspeito para que o mesmo não possa escapar. Por exemplo, podemos impor que o policial só pode fechar o suspeito após 20 segundos de se juntar a uma perseguição, se ele fizer antes... Reporte nele e 1kk de multa no butico.

    3- Abuso de autoridade é reportado no fórum, e é simples distinguir uma zoação de uma ofensa direcionada a sua pessoa. Agora... O suspeito perde uma perseguição, é preso em uma refinaria, daí o policial vai andar de civil e é morto... E tá tudo bem? Tá de sacanagem kkkkkk? É claro que está tudo bem! E já que o suspeito pode fazer isso, o policial também deveria; e óbviamente com restrições mais duras em relação a estrelas, como eu disse dos custos serem duplicados ou triplicados quando preso, assim como perder seu XP o equivalente como seria morto, para não gerar abuso. Dessa forma se torna até preferível ser morto do que preso.  O justo pelo justo.

    Falarei de novo que eu acho que a refinaria realmente não é viável, mas as outras ações sim.

     

    4- Eles precisam SIM, e já que PRECISAM de viaturas pessoais, as VANTAGENS que eles tem em perseguições devem ser RETIRADAS de acordo, para tornar tudo o mais justo possível. Treinamento, disciplina e setups simplesmente não geram milagres. Faça a oval com teu carro pegando 330-350km/h, e veja se o policial tem a menor chance de te alcançar com algo que pega em torno de 270-280km/h e que inclusive faz menos curvas (se você acha que ~50km/h de diferença não é muito, sinceramente não sei o que dizer)... A questão da DISCIPLINA é o que afasta muitos do departamento, o objetivo do cruise deveria ser inteiramente se divertir, e não passar estresse por superiores ou perseguições em que a diferença é clara.

    E sim, concordo que os policiais deveriam ser treinados e terem prepararo para se tornarem melhores pilotos, mas há situações em que o resultado de uma fuga não se deve a respeito de habilidade, e sim de um carro mais competente.

    Boa tarde!

  14. 3 horas atrás, PEDRINX disse:

    Apoio demais, principalmente a parte dos stages fazendo que tanto para o cop que tenha um carro "apelão" não empurre o maluko que esta sendo perseguido (chato demais ser empurrado). Mas não concordo que o DP seria uma vida a "parte", o policial devia de civil mostrar que ele ainda é policial, mas a parte de poder matar outros players estando de civil eu concordo, tanto que comigo aconteceu o seguinte: "Estava eu de civil arrumando meu carro no paul lyce, do nada um player "forte" ou mais antigo no cruise tentou me matar não conseguiu, então eu perguntei ao chefe do dp se eu poderia revidar, mas ele disse que só se eu ativasse a tag e perseguisse e se caso abrisse stage 5 poderia mata-lo. Yoko parabéns velho se um dia o Dp for melhorado por ti eu concerteza entro novamente, atualmente não acho vontade nenhuma de entrar no dp...

    É isso apoio a sugestão .

     

    Realmente, a parte de refinaria e tals ficou um pouco ruim, tenho que concordar. MAS, a parte em que digo sobre o policial ter estrelas, ficou muito boa, como eu mesmo disse lá: O policial fica impedido de: Ganhar dinheiro prendendo seu colega de trabalho de forma contínua; Deixar seu amigo prendê-lo para não morrer para os caçadores de recompensa, até por que o custo vai ser muito alto; Mesmo o custo sendo alto, não poderão optar por isso pois perderão seu xp de uma forma ou outra.

  15. 58 minutos atrás, gamer_p disse:

    Apoio demais.

    Isso melhoraria maus que 1000% o DP por conta que ficaria mais justo com os players e os policiais e só pra ressaltar mais uma coisa que não se tenha patente pra se ter viatura melhor se quiser viatura melhor pegue seu veículo pessoal e utilize no seu patrulhamento.

    Obs : E pode-se ter patente mas com as circunstâncias citadas acima.

    Por exemplo, nem lascando um cop ficaria usando seu gtr em roubos a banco, iria falir na hora kkkkkk, dessa forma ficaria ainda assim restrito a usar as viaturas do DP

     

  16. 1 minuto atrás, Lp1607 disse:

    Primeiramente, apoio a sugestão, aproveitando o embalo, quero fazer um adendo de que isto é um jogo, e pela a experiência que tive no departamento, as coisas são levadas muito a sério, ao meu ver, bem mais que o necessário, por isso muitos não querem mais fazer parte do departamento.

    Obrigado por citar isso, é um bom ponto a se ressaltar que tinha me esquecido.

  17.   Venho aqui com algumas ideias para repaginar um pouco o departamento de polícia do Lfspro, que atualmente parece estar vazio.


    -Viatura pessoal:
     Como o tópico já diz, isso seria o uso de carros do próprio jogador podendo ser usados no departamento de polícia. Se essa alteração não for feita, outras não são viáveis.
     -"Ah, mas fulano tem pneu de 3k e eu não consigo perseguir por que estou de slick" -     DANE-SE
     -"Ah, mas o cop ta de roadster e eu estou de plaid" -     DANE-SE
      Você NÃO TEM o direito de reclamar do mérito das outras pessoas de terem conseguido um carro bom enquanto tu está com sua xoxeira móvel. Te vira mermão.

    -"Ah, mas aí como que os iniciantes vão conseguir fugir?" -     E alguma vez já conseguiram?
    -"Ah, mas eu não tenho carro nenhum que considero bom, o que eu faço?" -     As viaturas convencionais da polícia continuariam ali ao seu dispor.
    -"Ah, mas isso não é realista! Onde já se viu cop usando carro pessoal como viatura???" -     Você já viu algum samu usando seu pálio para atender vítimas? Então.


    Outro adendo aqui, utilizando-se de uma viatura pessoal, tal carro DEVE QUEBRAR normalmente. Seja isso suspensão, bateria ou o que seja. Acho que no máximo para carros a combustão, uma redução considerável no tempo para quebrar, já que o policial utiliza do mesmo carro para perseguir vários suspeitos continuamente.

    -Nitrogênio infinito:
      Sem nitrogênio infinito para cops. Inclusive nas viaturas convencionais.
     "Ah, mas a gente faz muitas perseguições a diversos indivíduos" - Dane-se, vocês ainda tem a vantagem de disporem de reforços de diversos membros do DP.

     

    -Tiro nos pneus:
     Já é bem claro que os policiais tem um tempo menor para atirar nos pneus dos suspeitos. Agora que os policias tem acesso a uma viatura de posse própria, o tempo para atirar nos pneus do suspeito deve ser retrabalhado. 

    Se: *A perseguição é de 1 policial e 1 suspeito: O policial pode atirar nos pneus do suspeito com a mesma frequência que o mesmo pode atirar no policial.
     *A perseguição é de + de 1 policial e 1 suspeito: O tempo para o policial atirar nos pneus do suspeito deve ser maior de acordo com o número de policiais.

    Se a questão do tempo para atirar for muito complicada de se fazer, pelo menos o policial deve ter a exata ou até MENOR frequência (o tiro no pneu do policial demorar mais para carregar que o do suspeito) de atirar nos pneus que o suspeito. 

    -Repaginação no sistema de stages:
     Já que estamos deixando as coisas diferentes, devo ressaltar que a FORÇA a ser aplicada deverá ser somente LEVE.
    *Stage 1 : Esse stage deixa o policial restrito somente a perseguir, sem encostar no indivíduo; Tal estágio duraria até os 2:30 da perseguição
    *Stage 2: Esse stage deixa o polícial realizar a manobra PIT (https://www.youtube.com/watch?v=YuRoC9TZPh) , também o deixa tentar fechar o suspeito na intenção de fazê-lo parar. Sobre a questão do policial EMPURRAR um suspeito, isso deve ser abolido, o policial deve somente pressionar o suspeito contra a parede para realizar a captura pela insim ( nada de sair empurrando lá da casa da mãe joana até um guardrail ); Tal estágio vai dos 2:30 até os 15:00 da perseguição.
    *Stage 3: Nesse stage a única mudança que ocorrerá para os demais, é o uso de barreiras e spikes; Tal estágio duraria dos 15:00 em diante.
    *Stage 4: Esse estágio será ativado SOMENTE se o SUSPEITO tentar atirar nos pneus do policial, fazendo com que assim, o policial possa fazer o mesmo, de acordo com o que foi dito anteriormente.
    *Stage 5: Esse estágio será ativado SOMENTE se o SUSPEITO tentar matar o policial, fazendo com que assim, o policial possa fazer o mesmo.

    Obs: Jogadores com estrelas são uma excessão.

    Portanto, os tempos seriam os seguintes: STAGE 1 - 00:00; STAGE 2 - 02:30; STAGE 3 - 15:00; STAGE 4 , 5 - de acordo com a ação do suspeito.

     

    -Policiais podem falar livremente no chat: 

    Onde já se viu um policial brasileiro ver tu fazendo merda, e não zoar com a tua cara? É irrealista pô kkkkkkkk. Emotes podem ser proibidos, acho que não combina.


    -Cop é uma "vida" a parte:
     E o que seria isso? Suas ações como policial não devem interferir na sua gameplay como civil/webbandidinhovirtual; algumas pessoas já relataram que não seriam cops por serem impedidos de realizar algumas ações de civil.
    *Refinaria quase liberada para cops: Como está sendo dito, um policial pode realizar refino enquanto de civil. Obs: Se esse mesmo policial teve uma tentativa de perseguir suspeitos que estavam refinando, o mesmo não poderá refinar no intervalo de 3 horas ( ou como for melhor decidido)
    Ainda sobre a refinaria, o player que for policial DEVE ativar a TAG se ver alguém na refinaria enquanto o servidor tiver mais de 30 players (isso pode ser melhor trabalhado também).

    -Dessa forma o policial fica impedido de: Prender quem estava refinando, tirar a tag e começar a refinar; Ir refinar sem se importar com seu trabalho de cop.

    *Pablito e assalto a bancos liberados para cop: Como está sendo dito, um policial poderá realizar pablitos e assaltos a banco enquanto de civil.

    *Perseguições: Será de livre e espontânea vontade do policial decidir se irá fugir ou cooperar com seu colega durante uma abordagem.

     

    *Demais ações criminosas devem ser liberadas também.

     

    Obs: Toda e qualquer ação feita de civil deve ser fora da call do discord do DP.

    Obs 2: O policial não pode ativar a tag de polícia se estiver procurado.

    Obs 3: O policial ativo que prender um policial de civil com estrelas não receberá dinheiro algum.

    Obs 4: Se o policial de civil que tem estrelas for preso, o CUSTO pelas estrelas perdidas deve ser dobrado ou até triplicado. Agora se ele for morto, o custo deve ser o normal.

    Obs 5: O policial que for preso com estrelas deverá sofrer perdas ao seu xp no equivalente a ser morto por um caçador de recompensa.

    -Dessa forma o policial fica impedido de: Ganhar dinheiro prendendo seu colega de trabalho de forma contínua; Deixar seu amigo prendê-lo para não morrer para os caçadores de recompensa, até por que o custo vai ser muito alto; Mesmo o custo sendo alto, não poderão optar por isso pois perderão seu xp de uma forma ou outra.


    Obs8000: O policial não pode ignorar suspeitos com estrelas, as mínimas que sejam.

    Peço para que todos que tenham lido, CRITIQUEM minhas ideias ou faça um adendo a algumas delas.


     

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  18. Tem certeza de que vai dar certo? Pra terminar a corrida, um dos players teria que parar em algum estabelecimento, tipo uma autonation da vida, tendo isso em vista, se você estiver sendo perseguido isso se tornaria uma desvantagem para você, pois tu estaria em um local fechado sendo mais fácil para ser capturado. Talvez se a corrida só terminasse se você não estivesse mais sendo perseguido seria uma boa.

    • Like 1
  19. 2 horas atrás, razukvictor335 disse:

    mais rígidas? matando perde muita reputação e ainda tem a estrela que não é barata. E mesmo assim se um player ou a team esta impedindo alguem de jogar voce esta aberto a fazer um reporte e ele será punido. Não apoio,

     

     

    Bom, se as regras fossem realmente rígidas, não haveria players matando civis novatos (ou até experientes) com poucos KMs por causa de uma batida por exemplo.

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