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BIEL_Rv7

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Posts posted by BIEL_Rv7

  1. Vou complementar uma coisa aqui, o torque que citei na pub, é peso/torque, agora no torque máximo seria o seguinte (Já convertido para Nm):

    Huracan Performante: 602 Nm

    Huracan Spyder: 540 Nm

    Gallardo Superleggera: 540 Nm

    Gallardo Spyder: 540 Nm

    Só uma complementação que fiquei meses de fazer e esqueci :)

     

  2. Acho q oq o Grovee falou faz sentido, imagina carros que tiverem IPVAS pendentes puderem ser repassados a outros players, no caso de um FXR, alguém compraria um FXR pra um grupo de amigos usar e deixaria acumulando o IPVA, assim todos os amigos conseguiriam usar o FXR sem precisar pagar por ele saca? "A mas seria apreendido facilmente", concordo, porém só pode ser apreendido facilmente se o condutor n andar corretamente, do contrário, o carro nunca seria preso. (E acho que o grupo de amigos faria alguma regra q seria pra evitar usar o carro qnd tivesse cop on, ou qnd tivesse usaria de forma "civilizada")

  3. Para as pessoas que estão falando da inflação acho q tenho a solução, o SKC teria que fazer o Programa de Redução de Preços (PRP que ja foi feito uma vez) a cada 1 mês ou a cada vez que chegasse a 3% Tlgd. Se eu fosse iniciante e tivesse percebido que as peças são caras dms, os carros quebram muito fácil e rápido, eu teria desistido de jogar no server, essa é a real, e muitos ja devem estar fazendo isso.

  4. 18 horas atrás, JhonVictor disse:

    Apoio, mas dai devia ser feito algo para que gastassem mais dinheiro, não só para o ruim, mas algo que fizesse com que gastaríamos mais dinheiro... Que nem o amigo ali disse, se faz uma coisa dessas vivendo o que estamos vivendo hoje, onde um XRT 2JZ é 20kk, a inflaçao ia passar dos 7.5 em menos de 1 mês.

    Aí o SKC teria que fazer o Programa de Redução de Preços(PRP que ja foi feito uma vez) a cada 1 mês ou a cada vez que chegasse a 3% Tlgd, são teorias e teorias, não sabemos bem oq pode acontecer, porém temos uma ideia.

  5. Os carros deveriam durar pelo menos 1k de km, como se fosse tipo, 10k de km na vida real, aí sim faz revisão, faz tudo q tiver q fazer, mas eu peguei 1 sea, rodei 300km em um dia só, e ja quebrou (300 km da pra fazer de 2 a 4 horas de gameplay), pro carro COMEÇAR a querer quebrar, deveria ser pelo menos dps dos 1k de km, antes de 1k, é sem condição.

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