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l_Gui

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Posts posted by l_Gui

  1. Levando em consideração a enorme amperagem de 5 volts de uma power bank e um tamanho minúsculo de capacidade energética em relação a uma bateria de um carro elétrico não faz sentido ter isso no cruise levando em conta também que há outros métodos de carregar a bateria do seu carro sem a necessidade de ir até o posto

  2. Começando então, minha ideia é criarmos uma indústria ilegal de fabricação de munições, em subconjunto da ProIndustries que faz o trabalho de transporte de material bélico onde funcionária com um sistema parecido ao do hospital, que necessita entregar medicamentos para podermos utilizar os tratamentos.
    Aqui nos poderíamos dividir o trabalho em 2 partes, o legal e o ilegal, (e o jogador poderia escolher qual dos 2 quer realizar), o ilegal seriam os entregadores levar a matéria prima até o local destinado (fábrica) para que os produtores fizessem a parte ilegal, ou então o mesmo processo que já ocorre hoje em dia.
    Então essas munições seriam feitas sem ser baseadas nos objetivos de comunidade, mas sim no trabalho em conjunto da própria comunidade, onde os produtores poderiam até pagar valores de incentivo a players novatos fazerem entrega dessa matéria prima nas fábricas para o fabricador não necessitar ir buscar manualmente a matéria prima e fazer com que o processo fosse mais lento
    Nessa fábrica, poderiam ser entregados o material no estoque, ou até mesmo para o próprio player que você quer de alguma forma (talvez com um comando novo na insim)
    Com isso, produtores que estivessem na lá realizando a fabricação do item poderiam ser presos devido a ser um estabelecimento irregular e portarem as munições prontas em seus inventários
    A venda dessas munições feitas poderiam acontecer pelo mercado normal, como e feita com as drogas, mas também para o fib (que toda a noite teria o seu estoque de munições zerado para que os players pudessem vender seu produto para ele).
    Pensando ainda na venda também, poderiam se obter 2 tipos de dinheiros com esse trabalho, o limpo  caso fosse munições obtidas em caixas etc, e o sujo com a venda das munições feitas ilegalmente
    Essa produção de munição será afetada com base no  xp de arma que o jogador possuí, tanto no rendimento quanto na quantidade de tempo necessário para fabricá-las. As munições comuns poderiam funcionar no mesmo processo que ocorre no refinamento de drogas, onde o player só fica parado esperando elas serem concluídas, já se o player tiver uma quantia igual ou maior que 10 mil de xp de arma poderia "desbloquear", novos projéteis de munições, que poderiam ser utilizados para furar blindagens com mais facilidade ou então aumentar o poder da arma que você utiliza (pode ser de acordo com o calibre pensando em algo mais complexo, ou então algo mais básico sendo apenas um +5 de poder por aquela munição por exemplo), sendo necessário o jogador ter uma mesa de produção avançada para a fabricação das munições avançadas.
    Essas munições especiais funcionariam como o sistema da fabricação da metanfetamina, onde você deve fabricar manualmente o projétil, com o intuito de deixá-las com um bom preço de revenda. se caso fosse possível também essas munições especiais fossem feitas erroneamente poderiam falhar na fabricação causando perdas e até mesmo a morte do fabricador.
    O nome do local pode ser definido pelo conselho e também a posição nos mapas pode ser relativamente longe da pro industries, depósito e também do fib

     

     

    Extra: Também poderiam haver donos dessa fábrica, onde poderiam cobrar aluguel pela utilização da fábrica.

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  3. 2 horas atrás, capreu_lds disse:

    Procuro pessoas p criarmos uma equipe de criação de eventos de corrida de diferentes seguimentos:
    Open Wheel, Drift, Kart, Rally (dirty e gravel), Hot Lap, Urban Drag, Circuito Infield, e muitos possíveis;

    Meu gosto é mais voltado ao realismo/simulação, mas podemos fazer os fictícios e irreais também.

    Temos vários servidores de vários seguimentos, mas somos dependentes dos eventos que acontecem pela Pro Studios. Acredito que fomentaria bastante a movimentação da comunidade entre os servidores, apresentaria ao público vários esportes do automobilismo e diversificaria os gostos entre os frequentadores da plataforma. Gostaria muito de sugestões de eventos, e gostaria de uma equipe pra planejar e gerenciar tudo comigo.

    Atualmente quem mexe com os eventos no lfspro é o @regisx02, você pode falar com ele para fazer organizações dos mesmos

  4. 9 horas atrás, ze-do-lfs disse:

    Ola tudo bem com vcs ?, espero que sim, recentemente comprei uma assinatura vip na loja pro studios fiz o pagamento via pix e ele não chegou no meu email ate hoje e tenho comprovante da compra, alguem pode me ajuda por favor?   

    boa noite, pegue o id da transação, vá no discord do lfspro, vá na sala bem-vindo clique no sininho do bot e siga as instruções que ele lhe enviar no privado

  5. Em 04/12/2021 em 13:09, capreu_lds disse:

    um grande problema é esse da ucl de vouchers ser limitada (eu sei que a culpa disso é minha)

    era mais fácil liberar a ucl pro livre mercado

    isso já está fora de cogitação devido a fraudes de pagamentos de jogadores, mesmo com um aumento no número de venda de vouchers ainda não resolve o problema

  6. Aproveitando pra dar uma revivida no tópico, funcionaria da seguinte forma.

    O player em questão poderia trocar qualquer voucher de vip seja 1, 2, 3, 4 ou 5.

    Como aconteceria a troca? O jogador em questão se deslocaria para o Fib, onde teria um novo botão no insim, ele poderia colar a numeração do seu voucher em questão e assim ganhando as moedas em troca.

    Porque a ideia é melhor do que simplesmente ir no !conta e ativar e cancelar o vip? Bom, devido aos vip mais baixos 1,2,3 terem itens mais comuns, consequentemente são muito difíceis de vender, ou então pagão um valor muitíssimo baixo sobre o produto.

    O valor proposto por cada item poderá ser decidido pelo conselho para que fique um valor justo e balanceado.

    Outro fato disso ocorrer além do excesso de vouchers na conta dos players, é que no novo update muitas peças novas de aprimoramento do carro foram adicionadas pelo uso exclusivo de moedas para serem adquiridas, fazendo assim que hoje em dia esteja com uma escassez imensa de tal item no servidor, com a tal ideia se futuramente implementada também dará uma ajuda na inflação tendo em vista os novos updates que foram feitos como o de liberação de séries mensalmente e consequentemente com o player conseguindo comprá-las gastará em outros tipos de tunagens de aprimoramento geral do carro.

     

  7. 10 horas atrás, getulio disse:

    Seria legal pode mexe em qual rpm o "VTEC" iria abri, claro que teria suas limitações, ele não iria abri em 2 mil rpm. poderia coloca essa função na nova Ftech dessa att.
    obs: Vc posto no topico errado de sugestões.

    Na verdade não getulio, ele se refere ao vtec do launcher que você pode utilizar nos servidores de tweak, não que essa idéia também não sirva pro cruise mas a sugestão em questão dele não se referiu a isso

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  8. Em 25/09/2021 em 15:32, jaio12345 disse:

    eu tenho algumas sugestões 

    1-fazer um npc que tuna carros sem precisar de licença nao precisa ter motores potentes q nem no big e so pros novatos poderem ter 1 carrinho pra mecher

    2-da 1 vip 1 pra todos os novatos q começarem

    3-ter suportes online no jogo para os novatos nao precisarem abrir o discord

    4-nao deixar os cop abordar o cara do nada, o certo era so abordar se o cara parecesse suspeito

    1- Gearhead Garage.

    2- Isso Já acontece.

    3- Veja os vídeos de tutoriais presente nos canais do lfspro.

    4- Abordagem de rotina, igual na vida real.

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