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Red___Ez

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    LFSPro Cruise #2

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  1. Além de variar de arma pra arma quanto maior o xp de armas mais o chance de sangramento
  2. Para as trocações de tiro no cruise ficarem mais dinâmicas proponho aqui que haja um sistema de sangramento, que funcionaria basicamente assim: quando um player tentasse matar o outro haveria uma chance de x% do player causar sangramento no outro player, assim como a reação do outro player também poder causar sangramento. E com isso o player teria 2 opções, ou ir para o hospital usar um medicamento para curar a vida ou usar uma bandagem, que poderia ser comprada no hospital e carregada no menu !itens, o que permitiria o player de curar o sangramento sem ter que ir ao hospital, e no caso cada a
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